Legend of a World of Cats


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. Legend of a World of Cats .
             
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Commencement

Tous le monde connait le principe de cette partie: c'est ici que nous vous présentons le règlement. Des preuves de votre lecture sont dissimulées entre ces ligne, ne le survoler donc pas! Lisez le avec attention car si nous nous rendons compte que vous n'avez fait que survoler le texte nous sévirons. Lire un règlement sur quelque chose que l'on aime n'est, je crois, pas trop demander. -ETAPE 1-
33Mar 23 Déc - 15:41
Petite iris Territoires
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Présentation

APRES avoir lu le règlement, venez vous présenter en remplissant le formulaire pour que vous puissiez enfin jouer, après quoi un administrateur ou un modérateur viendra vous valider=D -ETAPE 2-
410Sam 14 Fév - 18:27
Etoile Sombre Fleur de Lune-Lieutenante-Vent [fini]
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Votre clan

Une fois vous être présenté, vous devez annoncé pour quel clan vous aller vous battre, et c'est ici que ça se passe! -ETAPE 3-
55Mer 24 Déc - 10:59
Etoile de Mousse X.X.x Ombre x.X.X
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Communauté

Cette section comporte deux parties: les nouveautés, les infos et les changement important du forum, et puis vos messages, vos suggestions à faire parvenir au admins se retrouvent dans cette partie du forum.
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Blabla & flood

Vous connaissez tous le principe de cette partie puisque on ne peut pas imaginer un forum sans cette section. C'est ici que vous pouvez vous lacher, écrire toutes vos nouvelles et faire part de vos idées aux autres qui vous ferons part des leurs. Et euh... Ben éclaté-vous quoi XD
522Mer 28 Jan - 19:19
Petite iris Adresses MSN
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Sapin de Noël

Ben voilà je copie WOC. On n'est pas beaucoup mais j'aimerais qu'on se souhaite quand même un joyeux Noël.
311Dim 28 Déc - 14:20
Petite iris Sapin de moi !
 

Terres de paix

 
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La ville des bipèdes

Les solitaires fréquentent souvent ce coin pour aller fouiller les poubelles et remplir leurs petits estomacs, mais si vous faites parti(e) d'un clan ne vous y risqué pas de trop, on pourrait vous accuser... de trahison...
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Les champs

Les chiens domestiques rôdent souvent dans les parages... prudence et vigilance son nécessaires si tenez à rester en vie...
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La ferme

Une vielle ferme accompagnée d'une grange abandonée. Le fermier qui s'en en occupe n'est plus capable de la faire tournée correctement mais lui et son vieux chien rôdent encore dans les parages... C'est le paradis des solitaires étant donné que cet endroit leur offre un logis et du gibier en abbondance.
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Le chemin du tonnerre

C'est un endroit très dangereux qui empeste où les voitures, appelées "monstres" par les chats peuplant la forêt, vous fauchent sans que l'on ai pu s'en rendre compte. Méfiance si vous voulez rester en vie... C'est la frontière entre le clan du tonnerre et celui de l'ombre.
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Les quatre chênes

C'est l'endroit où les territoires des quatre clans se touchent. Chaque pleine lune, les chefs de clans, les lieutenants et certains autres membre de clans s'y retrouvent pour partager leurs idées et faire par des nouvelles importantes. C'est le seul moment où tout les félins sont neutre et où les guerres sont interdites. Gare à qui conque enfreindra cette règle...
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Les hautes pierres

Les chefs de clans viennent ici pour parler au clan des étoiles et recevoir leurs messages. C'est ici que les meneur viennent pour recevoir leurs neuf vies et la bénédiction du clan des étoiles.
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Terres du clan de la rivirère

 
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Le camp de la rivière

C'est l'endroit où naissent et vivent les chats du clan de la rivière. Situé au plein coeur des brousailles, le camp est juste adapté à leurs besoins: fraicheur et humiditée anssi qu'un peu de soleil pour povoir se réchauffer. S'y trouvent: l'entrée du camp, le promontoire, la tannière du meneur, la tanière des guerriers, la tanière des apprentis, la pouponnière, l'antre du guérisseur, la tannière des ainés . Les bores du camp sont jonchés de buissons de ronces pour veillé à sa protection.
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La rivière

Seul les chats du clan de la rivière peuvent espérer la traverser avec aisance et qui plus est à la nage. Ils sont dotés d'une incroyable capacité à pèché pour subvenir à leur besoins alimentaires qui s'apprend dés qu'ils deviennent apprentis.
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Les rochers du soleil

Ces rochers jonchent la rivière et sont chauffés par les doux rayons du soleils... Quoi de plus agréable que de s'y prélasser? C'est l'endroit idéal pour bien se doré la pillule ou pour se sècher après une baigniade. Mais méfiance, car ils appartenaient autrefois au clan du tonnerre et certains guerriers sont bien décider à les reprendre!
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Les hautes herbes

Des hautes herbes entourent le camp de la rivière. les sont néanmoins plus hautes du côté sud du camp. Aller savoir pourquoi? Elles sont une limite entre le camp et la ferme qui se trouve non loin de celui-ci.
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La frontière du tonnerre

C'est la limite imaginaire qui sépare le clan de la rivière de celui du tonnerre. Elle est balisée régulièrement par les chats du clan du tonnerre qui, après s'être fait voler les rochers du soleil, sont devenus très protecteurs. Gare à celui qui oserait s'aventurer de leur côté.
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Terres du clan du tonnerre

 
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Le camp du tonnerre

C'est l'endroit où vivent et naissent les chats du clan du tonnerre. On dit que c'est l'un des plus beaux camps de la forêt. Riche en verdure, en arbre et en fleurs, c'est l'endroit idéal pour répondre aux besoins des chats du tonnerre: grands espaces, fraicheur et douceur. Il n'est pas conseiler au autre félins de s'y aventurer pour vérifier! S'y trouvent: l'entrée du camp, le promontoire, la tanière des guerriers, la tanière des apprentis, la tanière du meneur, la pouponnière, l'antre du guérisseur, la tannière des ainés. Des buissons de ronces jonchent les bord du camp.
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La forêt

Elle est le terrain de chasse du clan du tonnerre. Le gibier abonde surtout à la saison des feuilles vertes. Les chats de ce clan y sont nés, y vivent et y mourront. La forêt est pleine de gibier en saison des feuilles nouvelles. Une petite partie de chasse s'impose...
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Le grand sycomore

Cet arbre est le plus grand de la forêt, quel sera le premier chat qui arrivera à sa cime ? Il est énorme et très gros, il est donc très difficile d'y monter à plus de deux mètres du sol. N'essayer pas d'y grimper a part si vous avez envie de vous cassez deux ou trois côtes ...
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Les rochers aux serpents

C'est un endroit très dangereux et peut fréquenté car de nombreux serpents règnent sur ces terres. Mais le clan de la rivière veut à tout prix conquérir ce territoire mais le clan du tonnerre ne ce laissera pas faire...
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La comble sabloneuse

C'est ici que les mentors du clan du tonnerre emmènent leurs apprentis pour les entraîner. Vous pouvez vous entraîner tranquillement à moin qu'un ennemi viennent vous déranger...
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La frontière du vent

C'est la ligne imaginaire qui sépare le territoire du tonnerre de celui du vent. Rares sont les félins du clan du tonnerre qui s'en approchent, car seul les chats du clan du vent savent chasser les lièvre qui courent à toute alure dans cette vaste plaine.
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Terres du clan du vent

 
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Le camp du vent

Il est situé dans les hautes hautes herbes et est très difficil d'accès car seul les chats du clan du vent connaissent sa position exacte. Il n'est néanmoins pas impossible à trouver. S'y trouvent: l'entrée du camp, le promontoire, la tannière du meneur, la tannière des apprentis, la tannière des guerriers, l'antre du guérisseur, la pouponière, la tannière des ainés.
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Les rapides

Ils se sont formés à la fin de la cascade. Ceux-ci sont le point de concentration des ruisseaux environent. Mieux vaut ne pas s'en approcher de trop près!
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Les hauts plateaux

Réputés pour leurs nombreux gibiers, se sont surtout les lapins qui y abondent. Ces vastes étendues, cette surface découverette bordée de quelques brins d'herbes font de cet endroit un lieu idéal pour l'entraînement des apprentis mais aussi pour défier les adversaires! A vous de voir l'usage que vous en ferai.
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Le canyon

Ce grand canyon borde les rapides, les moulant parfaitement et épousant à merveille chaque courbe, chaque recoin de cette rivière. Ne vous approchez pas de trop près car en bas, débouchent directement les rapides!
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La frontière de l'ombre

C'est la ligne imaginaire qui sépare le clan du vent de celui de l'ombre. Le chemin du tonnerre est "posé", construit dessus. Peut de chat s'en approche car les monstres y filent à toute vitesse.
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Les terres de l'ombre

 
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Le camp de l'ombre

C'est l'endroit où vivent et naissent les chats du clan de l'ombre. Ce territoire est très différent des autre camps: peut de lumière y passe, le sol est donc à certains endroits marécageux et humide. Mais cela semble parfaitement convenir au besoins du clan qui l'occupe. S'y trouvent: l'entrée du camp, le promontoire, la tannière du meneur, la tannière des guerriers, la tannière des apprentis, la pouponnière, l'antre du guérrisseur, la tannière des ainés.
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Le centenaire

L'un des arbres les plus prohéminant des terres de l'ombre. C'est là l'un des plus beaux arbres des quatre clans qui n'égale pourtant pas la prestence des quatre chênes. Le clan de l'ombre peut être fière de le voir pousser chaque jours sur ses terres! A ses pieds, coule une petite source ou le gibier abonde. On sait où trouver un petit casse-croûte!La source
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Le marais

Un endroit peu commode où la puanteur à prit possécion des lieux rien que pour vous dégouter tout au long de votre passage dans cet endroit lugubre où personne ne passe presque jamais.
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Le tunnel

Un des plus dangereux passage des quatre clans. Il passe sous le chemin du tonnerre et permet ainsi au clan de l'ombre de se rendre plus rapidement aux quatre chênes. C'est sans doute le moins connu de tous mais néanmoin le plus pratiqué.
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Le chemin des bipèdes

C'est le principal lieu où passent les bipèdes. Il viennent promener leur chien ou s'y promènent eux mêmes. Il conduit vers quelques petites maisons puis ramène à la ville principale. C'est un petit chemin tranquille où peu de monde passe.
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